【遊戯王DL】魔法増やしたら融合ゲート確実に引けないから本末転倒では…

138 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/18(月) 13:04:02.48ID:heGLS8rh0.net

ランク戦で当たるラスギャン使いは絶対456賽使ってるだろ

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1505669605/

139 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/18(月) 13:05:43.64ID:RTgLVhjb0.net

>>138 
ワロタ。班長大槻に改名したらラスギャン使いは許したるわ

155 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/18(月) 13:27:35.87ID:Pn97kfkD0.net

フェデの魅力は1ドローまでついてることだから

157 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/18(月) 13:29:44.43ID:genSTE4n0.net

>>155 
決まればドローもできて大型を墓地に送れる鬼強なんだが戦闘破壊がかなりのネック

159 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/18(月) 13:37:04.89ID:XWE4cfCad.net

事故防止のために融合デッキのスキルバランスにしてるのに初手サンドラ複数枚が4連続とか勘弁してくれ
しかも1回は3枚来やがるしこれでどう勝てと

161 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/18(月) 13:39:53.40ID:kr1jlzb0a.net

>>159 
魔法罠増やして初手割合2:2にすればいいよ

164 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/09/18(月) 13:42:14.99ID:xbRipaeb0.net

>>161 
魔法増やしたら融合ゲート確実に引けないから本末転倒では
罠5枚突っ込むのは一回試してみるか

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