http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1224326.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1224327.png
杏子ならこれ使ってくれよバウンスのめんどくさい手間もないし同じ場面1枚で解決するよ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1492747321/
>>205
マンモスどうすんの???
>>205
薄幸は引くのだけが問題だな
>>214
まぁね結局そこなんだよね
ただサーカスもその点の事故に関しては追いつけなくなったら終わりだしどうせ事故あるなら手間が楽な発酵を推したい
>>205
リロードが輝かしい
>>205
アマ賢で殴る機会って以外と少なくない?
俺は壺で封印しつつライメイちゃんサーチとピケルで回復する事にした
>>218
序盤はスクショみたいな時とか発酵引けてない時の盤面解決になるし後半は発酵でロックしてるとキャノソル飛ばしてくるのを戦闘ダメ与えずに相打ちしてくれるから役立ってる
まぁでもキャノソル相打ちも道連れリスクあるし回復で解決するならそれもいいね
>>207
発酵ならLP確保できてれば戦闘してなくても殴ってこないし大体エネクリ1枚は引けてるし
ラストターンの事ならエネコン2回で処理するか発酵で殴っておくと優先的にキャノソルが出てくるからそれで勝手にリリースされてるかマンモス残りそうならラスト前に従者出しても相手は攻撃できないからどうにでもなるよ
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